Get Mystery Box with random crypto!

It-edu Uzbekistan

Telegram kanalining logotibi itedu_uzb — It-edu Uzbekistan I
Telegram kanalining logotibi itedu_uzb — It-edu Uzbekistan
Kanal manzili: @itedu_uzb
Toifalar: Texnologiyalar
Til: Oʻzbek tili
Obunachilar: 1
Kanalning ta’rifi

IT-edu Soft o'quv markazi rasmiy kanali
it-edu.uz
📞 Tel: (91) 192-28-25, 99-909-03-10
🏢 Ofis: Andijon shahar, Yu.Atabekov ko'cha 1-uy
🚩 Mo'ljal: Andijon davlat tibbiyot instituti 2-qavat (IT INKUBATSIYA MARKAZI)
🚩 Location: shorturl.at/pACOU

Ratings & Reviews

3.00

3 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

1

3 stars

1

2 stars

1

1 stars

0


Oxirgi xabar 2

2020-08-25 12:21:46 Ish jarayonini tezlashtirish uchun 3 eng yaxshi matn muharrirlari

Mana menning sevimli matn muharrirlarining to'plamim. Ulardan ba'zilari IDE (“integrated development environment.”) hisoblanadi. Bu shunchaki kod yozishdan ko'ra ular bilan ko'proq narsa qilishingiz mumkin. O'zingizning ish oqimingiz uchun qaysi biri yaxshiroq ishlashini tekshirish uchun har birini sinab ko'rishni tavsiya etaman.

1. Visual Studio Code
Visual Studio Code dasturini barcha ishlab chiquvchilar uchun jozibali matn muharriri qiladi. Birinchidan, Visual Studio Code ko'pincha bozordagi eski muharrirlarga qaraganda tezroq deb hisoblanadi. Zen Mode-ni tanlab, sizning barcha tahdidlarni tozalab tashlashingiz mumkin, bu sizning tahrirlovchingiz bo'lmagan barcha menyular va narsalarni o'chirib tashlaydi.
Visual Studio Code - bu mutlaqo bepul matn muharriri bo'lib, uni ochiq manbaga kirish va ba'zi yaxshilanishlarni amalga oshirish uchun kengaytmalar to'plami mavjud.
Bundan tashqari, biz Intelli AdSense xususiyatidan zavqlanamiz, bu sintaksisni ajratib ko'rsatish va avtomatik to'ldirishni keyingi bosqichga o'tkazadi - funktsiyalarni aniqlash va o'zgaruvchan turlar kabi boshqa elementlarga asoslangan aqlli to'ldirishlar yordamida. Visual Studio Code muharririda tizimda dasturlashtirilgan Git buyruqlari mavjud. Shunday qilib, siz barcha qabul qilingan SCM xizmatlarini tortib olishingiz yoki surishingiz mumkin.

2. Notepad ++
Shubhasiz, bozordagi eng mashhur ilg'or matn muharriri, Notepad ++ kompakt to'plamga ega bo'lib, hech qanday to'lovsiz va kuchli tahrirlash vositalariga ega. U Umumiy Davlat Litsenziyasida bepul beriladi, ya'ni barcha yuklab oluvchilar va tarkibni yaratuvchilar tezda yuklab olingandan so'ng matn muharriridan foydalanishlari mumkin. Notepad ++ Microsoft Windows- da ishlaydi va o'rtacha matn muharririga qaraganda kamroq hisoblash quvvatidan foydalanishga intiladi.

Notepad ++ ning ajralib turadigan jihatlaridan biri bu allaqachon 80 dan ortiq tillarga tarjima qilinganligi va butun dunyodagi odamlarga kirish imkoniyatidir. Bundan tashqari, agar siz tarjimalar ro'yxatida o'z tilingizni topmasangiz, Notepad ++ dasturini ona tilingizga tarjima qilishingiz mumkin.

3. Sublime Text
Xususiyatlarga kelsak, Sublime Textning afzalligi shundaki, u juda yengil (kam resurslardan foydalanish) , lekin baribir siz eng yaxshi matn muharriridan kutgan ba'zi ilg'or xususiyatlarni o'z ichiga oladi. Asosiy afzallik shundaki, Sublime Text darhol funktsiyalarni topish va bir vaqtning o'zida bir nechta satrlarga o'zgartirish kiritish uchun yorliqlar va qidirish vositalarini taklif qiladi. Muayyan belgilar yoki so'zlarga o'tish atigi bir necha soniyani oladi.

Dasturlashga qiziqadiganlarga joʻnating va kanalga aʼzo boʻling!
10 views09:21
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:18:08 Ish beruvchilar uchun eng talabgor dasturlash tillari

Bu sohada Python va JavaScript eng ommabop dasturlash tili bo'lib qolmoqda, ammo ish beruvchilar orasida aynan ularga talab u darajada yuqori emas, deb yozadi ZDNet. “Hired” kompaniyasining ma'lumotlariga ko'ra, 2019-yilda ish beruvchilardan Go, Scala va Rubyni biladigan dasturchilar eng ko'p taklif oldilar.

Go ko'nikmalariga ega bo'lgan mutaxassislar har 2-6 haftada o'rtacha 9,2 marta, Scala 8,5, Ruby 8,2 va TypeScript 7,9 marta ishga olish oldidan suhbatlarga taklif qilindi.

Dasturchilarga bo'lgan talab darajasi, shuningdek, ularning ish tajribasini ham istisno qilmadi. Masalan, eng talabgor mutaxassislar 4-6 yillik tajribaga ega Go, 6-10 yillik tajribaga ega Rubi dasturchilari bo'ldi. 10 yildan ortiq tajribaga ega dasturchilar esa, agar ular Scala va Go'ni bilsalar, suhbatga ko'proq taklif etildilar.

Lekin yuqorida keltirilgan dasturlash tillari dasturchilar orasida u qadar mashhur emas. So'rovda qatnashganlarning 63 foizi JavaScript, 44 foizi Python, 38 foizi Java tillarini afzal ko'rishni yozishgan. Kotlin va Objective-C eng kam ommalashgan, Ruby va PHP dasturchilar orasida eng sevimli tillar ro'yxatida.
10 views09:18
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:17:51 Keling dasturchilarni o’rtacha oyliklarini ko’rib chiqamiz

Aqshda 2020-yildagi o’rtacha 1 yillik maoshlar:

Java: $87,628 - $104,838
Python: $105,514 - $144,386
C#: $58,316 - $72,921
C++: $90,218 - $107,845
.NET: $77,012 - $96,182
JavaScript: $98,988 - $115,261
PHP: $65,326 - $81,582

O’zbekistonda 2020 - yildagi o’rtacha 1 yillik maoshlar, hh.uz sayti ma’lumotlariga ko’ra:

Java: $3600 - $24,000
Python: $4800 - 24,000
C#: $3300 - $20,000
C++: $4000 - $30,000
.NET: $3600 - $22,000
JavaScript: $3800 - $20,000
PHP: $2500 - $18,000
10 views09:17
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:11:16 Dasturlashni qanday boshlash kerak? Dasturlash, dasturchi haqida ma'lumot.

Postni oxirigacha o'qing!

Masalan, siz dasturlash tugul, IT ni kuchuk bilan tenglashtiradigan odamsiz, masalan! Kompyuterdan faqat GTA o'ynash uchun foydalanasiz. Dasturchini kompyuter ustasi deb o'ylaydigan odam deyishingiz mumkin. Lekin dasturlash olamiga kirib kelgandan so'ng sizning dunyoqarashingiz butunlay o'zgaradi. IT — bu katta olam. Dasturchi — bu "sehrgar". Lekin shu dunyoqarashga ega bo'lish uchun nima qilish kerak?

Siz avvalombor, dasturlashni o'rganishingiz uchun, dasturlash nimaligini bilishingiz kerak! Dasturlash — bu biror bir muammoni kompyuter "tilida" yechish. Dasturlash tilib — bu kompyuter tushunadigan til, ya'ni siz biror bir muammoni hal qilayotgan paytingiz kompyuterga buni tushuntirishingiz kerak. Kompyutergan tushuntirish uchun o'sha tilni siz ham bilishingiz kerak. Dasturlashning o'zining xillari bo'lib, ular juda-juda ko'p. Python, Java, Javascript, C++,C, C#, Swift, Ruby, Rust, PHP, Frontend, Backend... Ular juda ko'p Lekin ularning hammasi ham zo'r emas. Shaxsan o'zim Python, Java, C++ni ma'qullayman. Chunki ular funksional. Funksionallik nima? Bu tilining qo'lidan keladigan ishlari. Masalan, siz salto otishni bilmaysiz, lekin bir do'stingiz saltoni ham, boshqani ham biladi. Bu uning mahoratliligidan dalolat. Dasturlash tillarida ham shunaqa. Qancha ko'p mahoratli bo'lsa, shuncha u foydali. Mana, dasturlash haqida sal bo'lsa ham ma'lumot oldik

Xo'p, unda dasturchi kim?

Dasturchi — bu o'sha muammolarni hal qiladigan odam. Muammo deganda ko'z oldingizga Xitoydagi koronavirus yoki dollarning ko'tarilishi, propiska, oylik... Ular kelmasin yana)) Muammo, masalan, kvadratning yuzini topish. Tomonini kvadratga oshirasiz tamom. Lekin buni kompyuterga qanday tushuntirishni bilmaysiz, chunki u tushunadigan tilni siz bilmaysiz. Dasturchi esa biladi. U kod yozadi va uni ishga tushiradi. Tomonni kiritadi, birdaniga "abra-kadabra"! Javob chiqdi. Bekorga ham dasturchini sehrgarga qiyoslamadik. Kod nima degan savol keladi. Yo'q-yo'q, bu Wi-Fini kodi emas. Bu dasturlash tilining so'zlari. Ingliz tilida apple, home deganidek, dasturlash tilida ham o'z so'zlari va buyruqlari bor. Dasturchi yozgan narsa — bu kod. U ishladimi, demak muammo hal bo'ldi.

Dasturlashni qanday o'rganish mumkin?

Dasturlashni o'rganish uchun, maslahatim, rus tilini bazaviy bilimlarini bilish kerak. Chunki o'zbek tilidagi sifatli dasturlash haqida kurslar haqida eshitmaganman. Kitoblar ham kam. Barchasi studentlarning diplom ishi. Lekin rus tilida, ehhe... Ingliz tilida ehhhee.... Rus tilida masalan kitob ko'p. Men shaxsan Pythonchiman va Pythonni "A byte of Python" kitobidan mukammal o'rganganman. Boshlang'ichdan o'rgatadi, noldan. Shundoq Google yozsangiz, ruscha varianti chiqadi. Qolganlar haqida ham bor, talaygina. Ularni shunchaki topish kerak. Dasturlashni 2-yo'li bu videokurslar. Masalan, YouTube blogerlar orqali o'rganish mumkin. Men bir postda ular haqida alohida maqola tayyorlaganman. YouTubedan ham o'rganish mumkin. 3-yo'li bu — o'quv kurslari. PDP, Napa, Najot ta'lim.. Lekin bularning barchasi Toshkentda. Xullas, dasturlashni o'rganish oson, hozirgi zamonda. Asosiysi mehnat, dangasalik esa doimo xalaqit beradi!


Agar dasturlashni endigina boshlagan tanishingiz bo'lsa, unga shu postni jo'nating. Zora biror foydamiz tegsa!
#consultation

Manba: @progerlive
10 views09:11
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:10:11 Juda ko'plab yosh dasturchilar, dasturlashni qayerdan va qanday o'rgansam ekan degan savollarni beraverishadi, albatta bu yaxshi, lekin shu savollarni berishdan oldin internetdan oddiygina so'rovlar orqali juda ko'plab dasturlash bo'yicha manbalarni topish mumkin...

Men sizga dasturlashni o'rganish uchun eng zo'r 5ta saytni ro'yxatini bermoqchiman. Nafaqat dasturlash balki, ko'plab dasturlash tillarini bemalol video darslar va mashqlar yechish orqali tezda o'rganib olishingiz mumkin bo'ladi.

1 – The New Boston

Video darslar.
C, C++, Java, HTML, JavaScript va boshqa ko'plab texnologiyalar.
O'rganish : Oson.
The New Boston (Yangi Bo'ston ;) veb saytida juda ko'plab mavzularda video darslar mavjud. Videolar 5 daqiqadan 15 daqiqagacha davom etadi va har bir mavzu o'zida 50 dan ko'p qismlardan tashkil topgan.



2 – Codecademy

Mashqlar.
Veb texnologiyalar : HTML, JavaScript, CSS, Python, Ruby, PHP.
O'rganish : Oson.
Agar siz dasturlashni bilmasangiz yoki endi boshlayotgan bo'lsangiz, bu sayt sizga juda katta yordam beradi. Codecademy o'zida juda oson tushuntirilgan maqolalar va mashqlardan tashkil topgan. Har bir mashqlarni bajarib borsangiz sizga "badge" beriladi. Yana bu saytning eng zo'r imkoniyati, yozgan kodlaringizni shu payti tekshirib xatolaringizni aytib boradi.



3 – Dasturlashni murakkab yo'l bilan o'rganing
Elektron kitoblar.
Tillar : C, Python, Ruby, Regex, SQL.
O'rganish : O'ziga yarasha murakkabligi mavjud.
Bu sayt sizga hech qayerda yo'q bo'lgan yo'llar va mashqlar asosida dasturlashni o'rganishga yordam beradi. Ya'ni siz dasturlashni kitoblar orqali o'rganasiz. Lekin saytdagi kitoblar pullik. Saytdagi Python haqidagi kitob yarim milliondan ortiq marta yuklab olingan.



4 – Wibit.net

Video darslar
C, C++ ,C#, Java, Python
Wibit.net saytini boshlovchilar uchun deyishimiz mumkin. Sayt sizga darslarni, dasturlash tillarining tarixlaridan boshlaydi, albatta bu yaxshi. Saytda siz dasturlashni va dasturlash tillarini kuchli o'rgatadi. Saytdagi elektron kitoblarni Play Store va App Store lardan ham yuklab olish imkoniyati mavjud.



5 – W3Schools

Mashqlar va maqolalar.
HTML, JavaScript, PHP, CSS, ...
O'rganish : Oson.
Siz dasturlashni umuman bilmasangiz, ya'ni oldin dasturlash bilan shug'ullanmagan bo'lsangiz, bu sayt ham sizga juda katta yordam beradi. Bu sayt ma'lum ma'noda veb texnologiyalariga qaratilgan. Shu bilan birga, boshqa texnologiyalar ham mavjud.

Agar siz yana shularga o'xshash katta bazaga ega saytlarni bilsangiz izoh qilib yozib qo'ying! E'tiboringiz uchun raxmat!

Dasturlashga qiziqadiganlarga joʻnating va kanalga aʼzo boʻling!
9 views09:10
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:04:59 StartUp (loyiha) nima?

Wikipediada aytilishicha, bu termin birinchi bo'lib Forbes jurnalida 1973-yilda ishlatilgan ekan. Men Wikipediadan o'qib, sizlarga tushuntirib berish niyatim yo'q. Qisqacha qilib, menga qanday tushuntirishgan bo'lsa, qanday tushungan bo'lsam, shunday qilib tushuntirishga harakat qilaman.

StartUp deganda, maqsadi - biznesni noldan boshlab, qisqa muddatda foyda olishga qaratilgan jamoani tushunishimiz mumkin. StartUp loyiha esa, StartUp jamoa o'z maqsadiga erishish uchun tanlab olgan biznes-modeldir. Bilib qo'ygan yaxshi, StartUpning maqsadi foyda olishga qaratilmagan bo'lishi ham mumkin.

Yuqoridagi shartlar asosida biznes faoliyati(bu istalgan turdagi biznes faoliyat bo'lishi mumkin: qurilish ishlari, qishloq xo'jaligi, tovarlar sotish va h.k.lar)ni boshlagan va yuritayotgan istalgan jamoani StartUp deb atashimiz mumkin.

Lekin, bu yerda asosiy kalit so'z - "qisqa muddat". StartUpning hayot davomiyligi 3-5 yilgacha bo'lishi kerak. Ya'ni, u tashkil topgandan boshlab, shuncha vaqtda o'z maqsadiga qisman bo'lsa ham erishishi kerak. Bu bilan, 10 yildan beri faoliyat olib borayotgan kompaniyani StartUp deb bo'lmaydi demoqchiman (shuncha vaqtdan beri faoliyat olib borayotgan ekan, demak, u o'z maqsadiga erishgan, StartUp jarayonini muvaffaqqiyatli yakunlagan ).

StartUp birinchi navbatta inoq, sabrli va tanlangan biznes faoliyat uchun zarur barcha bilimlarga ega jamoaga ega bo'lishi kerak. Aks holda, StartUpning maqsadga erishish ehtimolini nolga teng deb hisoblash mumkin. Ikkinchidan, investitsiya masalasi ham bor. StartUp jamoa investorlarni jalb etish qobiliyatiga ega bo'lishi juda ham zarur.

P.S.

Atrofingizdagi muammolarni o'rganing, ularga yechim qidiring. Faqatgina shu yo'l bilan muvaffaqqiyatli StartUpga asos solishingiz mumkin. Yiqilishdan qo'rqmang - bu siz uchun eng zarur tajribadir. StartUpingiz muvaffaqqiyatsiz tugadimi? Hechqisi yo'q, siz endi tajribaga ega bo'ldingiz!

Biz ham jamoamiz bilan bitta muvaffaqqiyatsizlikni boshdan kechirdik. Aniq bilamanki, meni va kelajakdagi jamoamni oldinda ko'plab muvaffaqqiyatsizliklar kutub turgan bo'lishi mumkin . Lekin, bu meni to'xtatib qola olmaydi. Aksincha, tajribam oshishidan quvonaman! Hech qachon oylikka ishlamayman va hech qachon chekinmayman. Bu mening shiorim .

Agar sizda ham shunday kayfiyat bo'lsa, tezroq o'z startupingizga start bering. Shuni unutmangki, buning uchun sizga bilim juda ham zarur bo'ladi. Agar sizda StartUp g'oya tug'ilgan bo'lsa, demak, sizda qisman bo'lsa ham bilim mavjud. Qani START!

Manba: @iz_school
8 views09:04
Ochish/sharhlash
2020-08-25 12:04:32 UX/UI dizayn nima? U haqida batafsil

Yangi boshlovchilar uchun UX va UI bilan bog'liq juda ko'p tushunarsiz savollar mavjud. Ko'pincha, oddiy odamlar UX / UI kontseptsiyasining mohiyatini bilmasliklari va nima haqida gaplashayotganlarini bilmasliklari sababli, ular o'zlari bilgancha talqin qilishadi.

Men hozir mavjud bo’lgan "UX / UI dizayni" haqidagi xato fikrlarga butunlay nuqta qo’ymoqchiman.

Siz biror marta arifmometr (hisoblash qurilmasi) tugmasini bosganmisiz, pichoq charxlagichning ushlagichini aylatiriganmisiz yoki smartfon telefoningiz ekranini surganmisiz ?

Albatta bularning biron-birini qilgansiz, bularning barchasi interfeyslar hisoblanadi. Ular yordamida siz mexanizmga ta’sir o’tkazasiz. Buning uchun interfeys aynan elektron ko’rinishda bo’lishi shart emas. "interface" so'zi ingliz tilidan bizga juda yaqin vaqtlarda o’zlashtirildi va texnologiyalar va elektronlashgan bir davrda bu bizga elektron qurilma ekrani sifatida tushunilib qolindi.

UX/UI dizaynerining maqsadi foydalanuvchi interfeysini ba'zi mantiqiy nuqtaga olib kelishdir. Shunday qilish kerakki, foydalanuvchi o’z maqsadiga erishsin.

UX/UI’ning to'g'ridan-to'g'ri tarjimasi

UX - User Experience (so'zma-so'z: "foydalanuvchi tajribasi"). Boshqacha qilib aytganda, foydalanuvchi interfeysi bilan ishlay oladigan tajriba / taassurot. U maqsadga erishish oladimi va buni bajarish qanchalik oddiy yoki murakkab shuni belgilaydi.

UI - User Interface (so'zma-so'z "foydalanuvchi interfeysi") - interfeysning qanday ko'rinishda va qanday jismoniy xususiyatlarga ega bo'lishi. Mahsulotingiz qanday rangga ega bo'lishi, foydalanuvchilar uchun mahsulotingiz tugmalarini bosish qulay bo’ladimi, unga yozilgan xarflarni o’qish qulaymi…

UX/UI dizayn - bu har qanday foydalanuvchi interfeyslarini foydalanishga qulay qilish va tashqi ko’rinishini hisobga olib loyihalashtirish hisoblanadi.
manba:teletype.in

Dizaynga qiziqadiganlarga joʻnating va kanalga aʼzo boʻling!


https://t.me/joinchat/AAAAAFleJXuGgkALbemLHw
8 views09:04
Ochish/sharhlash
2020-08-25 11:59:22 HTML hujjatga kòra id va class attributlarining quyidagicha farqlari bor:

HTML hujjatda bir nomdagi id bilan faqat bitta element bòlishi mumkin. Bu degani "olma" nomli idni bitta HTML hujjatda faqatgina bitta elementga berish mumkin. Class attributi orqali esa hujjatdagi istalgan sondagi elementlarni bir sinfga biriktirish mumkin. Sodda qilib aytganda "olma" nomli sinfni istalgan sondagi elementlarda qòllash mumkin. Bu ularning barchasi "olma" nomli sinfga mansub ekanligini anglatadi;

Bitta elementga faqatgina bitta id berish mumkin. Masalan, deyish xato bòladi. Bitta elementni bir nechta sinfga biriktirish mukin. Masalan, . Bunda span elementi uchta sinfga mansub bòladi.

CSS selectorlar jihatdan ularning yagona farqi - ularning ta'sir kuchida.

Masalan, HTML hujjatda quyidagi element mavjud bòlsin:


Qandaydir matn



CSSda esa bu elementga uning idsi va classi orqali ikkita bir turdagi stil aniqlangan bòlsin:
#olma { / 1-stil /
color: green;
}
.anor { / 2-stil /
color: red;
}

Yuqoridagi css stillarni hujjatga ta'sir ettirganimizda span elementi matnining rangi yashil(green) bòladi. Buning sababi - id selectorining ta'sir kuchi class selectorinikidan yuqori. Bu esa ularning CSSdagi yagona farqi.

Manba: iz_school

webdasturlashga qiziqadiganlarga joʻnating va kanalga aʼzo boʻling!

7 views08:59
Ochish/sharhlash
2020-08-25 11:46:22 FRONTEND va BACKEND

Front End
— bu brauzer o'qishi, yoki ekranga yoki ishlay oladigan narsalarning barchasi. Ya'ni, bu HTML, CSS va JavaScript.

HTML (HyperText Markup Language) — brauzerga sahifaning mazmunini, masalan, «sarlavha», «paragraf», «ro'yxat», «ro'yxat elementi» nima ekanligini aytadi.

CSS (Cascading Style Sheets) — brauzerga elementlarni qanday ko'rsatish kerakligini aytadi, masalan, «birinchi xatboshidan keyin 20 piksel» va «tana elementidagi barcha matnlar quyuq yashil rangda bo'lishi yoki Verdana shriftida yozilishi kerak».

JavaScript brauzerga yengil dasturlash tilidan foydalangan holda muayyan vaziyatlarga qanday javob berish kerakligini aytadi. Ko'pgina saytlar aslida ko'p JavaScript ishlatmaydilar, lekin agar siz biron bir narsani bossangiz va sahifaning tarkibi oq ekran yonib o'chmasdan o'zgarsa, demak, biron-bir joyda JavaScript ishlatilgan.



Back end — serverda ishlaydigan barcha narsalar, ya'ni «brauzerda emas» yoki «tarmoqqa ulangan kompyuterdan boshqa kompyuterga javob yozish emas»

Belgilash uchun siz serveringizda mavjud bo'lgan har qanday vositalardan foydalanishingiz mumkin (bu aslida xabarlarga javob berish uchun sozlangan kompyuterdir). Bu har qanday universal dasturlash tilidan foydalanishingiz mumkin degan ma'noni anglatadi: Ruby, PHP, Python, Java, JavaScript / Node, Bash. Bundan tashqari, siz MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Cassandra, Redis, Memcached kabi ma'lumotlar bazasini boshqarish tizimlaridan foydalanishingiz mumkin.

#frontend #backend #programming
7 views08:46
Ochish/sharhlash
2020-08-25 11:44:38 Дастурчилик даражалари


Beginner

Таржимаси — Бошловчи. Бу дастурлашни эндигина бошлаганларнинг даражаси. Масалан, савол бераётганда, бегиннерман деса, одамлар унчалик ҳам уни ёмонламайди, чунки ҳар доимгидек, савол аҳмоқона бўлади.

Junior

Таржимаси — Кичик. Бегиннердан ўтган, дастурлаш тилини ёмон билмайди, ишлаганига 4-5 ойдан ўтган, 1-2 та қилган ишлари бор прогерлар. Одатда ишга киришда жуниордан бошлашади

Middle

Таржимаси — Ўрта. Жуниордан ўтган, ишлаганига 1 йилдан ошган, дастурлаш тилини яхши билади, тажрибаси бор, портфолиода ишлар кўп.

Senior

Таржимаси — Катта. Бу ўша дастурлаш тилини жуда яхши биладиган, айни бир керакли фреймворки билан яхши ишлайдиган, қила олмайдиган ишининг ўзи йўқлиги билан мақтана оладиганларни Сениор Девелопер дейишади. Иш тажрибаси йили 3+.

Тeam Lead

Таржимаси — Жамоа бошлиғи. Бу даража жамоада ишлайдиганлар учун хос. Сиз айни бир жамоада ажралиб турсангиз, проектларда фаол бўлсангиз, гапингиз кўп кишига ўтса, демак сиз тимлидсиз. Бунақаларга баъзида қийин бўлади. Чунки проект унга боғлиқ бўлади.

Manba: @progerlive

Do'stlarizga ham ulashing:

Dasturlashni biz bilan birga o'rganing:

@web_developer001
7 views08:44
Ochish/sharhlash